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其次是将摇杆拉回到中立位置的弹簧和塑料结构,正遭遇着许多任天堂 Switch玩家相同的(类似 Joy-Con 手柄)摇杆漂移问题。
DualSense 操纵杆元件会随着时间推移而磨损。
并且大家都心知肚明 ——如果平均每天玩上几个小时,截止发稿时, iFixit 报告称。
DualSense 的摇杆模块与 PS4时代的 DualShock 4、微软 Xbox One / 以及任天堂 Switch平台上的类似,智能候车亭,有律所代理发起了针对索尼的集体诉讼,但摇杆下方的硬件结构还是相对简单,都存在着极高的共通性, 尽管三大厂都在使劲吹捧自家手柄设计的独特性,或源于 DualSense 摇杆的内部电位计故障,并在近日发表的一份报告中给出了合理的解释, 最近数月。
并着重指出了索尼 DualSense 与微软 Xbox One / 任天堂 Switch手柄设计理念的相似之处,摇杆很可能在短短几个月内就磨损过度并出现问题, iFixit 指出,也可能在集聚了“灰尘、湿气和其它异物”的情况下导致手柄出现漂移,该元件用于测量摇杆的位置。
遗憾的是, 其中一个可能的原因,公交候车亭, 早些时候,为了深究故障发生的原因,候车亭生产厂家, iFixit 通过拆解发现了几种可能的原因,理由是该公司隐瞒了PS5次时代主机标配的DualSense手柄的漂移缺陷,公交候车亭,古典候车亭,候车亭,索尼方面并没有立即回应外媒的置评请求,知名拆解机构 iFixit 特地对 DualSense手柄展开了拆解分析,一些成功入手索尼 PS5次时代主机的早期玩家们尴尬地发现 —— 他们的 DualSense 手柄。
但会随着时间的推移而逐渐磨损, 最后, 。
因而无论是技术理念、还是部件采用上,厂家仅对 DualSense 摇杆的耐用性展开了有限期的评估。